識馬筆記(六)跑法與評分
- HorseTrio
- 3月12日
- 讀畢需時 6 分鐘
整合|逃、先、差、追
跑法分類:用走位數據計算R值,判斷逃、先、差、追。
逃馬(逃):開賽後立即搶佔領先位置,全程致力於守住優勢。
先行馬(先):早段緊隨領先集團,伺機超越前方馬匹。
差馬(差):早段位於中遊,後段嘗試加速追趕。
追馬(追):早段保留實力,後段全力衝刺。
步速:多逃馬步速快利追馬,逃馬少步速慢利逃馬。
快步速:前段速度快,逃馬容易過早耗盡體力,利於追馬或先行馬後來居上
慢步速:前段節奏緩慢,逃馬能輕鬆領跑並保持優勢。
場地:沙田直線利內檔逃馬,跑馬地彎道利內檔先行馬。
沙田賽馬場:
1000米:優先選擇內檔逃馬。
1200米:選擇先行馬,尤其是彎道加速能力強的馬匹。
1600米:優先選擇差馬或先行馬,注重中段位移能力。
2000米:選擇追馬,尤其是後段衝刺速度≥55km/h的馬匹。
跑馬地賽馬場:
1200米:優先選擇內檔逃馬。
1650米:選擇先行馬,注重中段保持3-4位的能力。
1800米:選擇追馬,尤其是能克服多彎道且後段衝刺能力強的馬匹。
距離:短途利逃馬,中途利先行馬或差馬,長途利追馬。
天氣與跑道:濕滑利逃馬與先行馬,硬地利追馬與差馬。
檔位:內檔利逃馬,外檔利追馬。
第一章|跑法類型定義
1.1 走位數據分類
「標準化位置比例𝑅」公式:
(早段位置 + 中段位置) / (2×總馬匹數)
逃馬 | 先行 | 差馬 | 追馬 |
𝑅 ≤ 0.182 | 0.182 < 𝑅 ≤ 0.497 | 0.497 < 𝑅 ≤ 0.784 | 𝑅 > 0.784 |
1.2 (綜合)計算實例
在一場12匹馬的比賽中,某馬早段位於第8位,中段位於第6位:
R = (8+6)/(2x12) = 0.583 = 差馬
第二章|步速(Pace)分析
2.1 步速預估方式
多匹放頭:競爭激烈,步速加快,利於追馬。
多匹後上:缺乏競爭,步速放緩,逃馬占優。
領先馬密度指數(S) = (逃馬數 + 先行馬數)/ 總出賽馬數 × 100%
2.2 (跑法分佈)計算實例
評分調整:
指數>50% → 追馬評分+1.5
指數<30% → 逃馬評分+1.5
30%-50% → 維持基準評分
目的:根據參賽馬匹中領先馬(逃馬 + 先行)的比例,調整特定跑法馬匹的得分。
第三章|場地(Course)分析
3.1 跑道特性 (沙田賽馬場)
沙田賽馬場以寬闊的跑道和長直道聞名,適合不同跑法的馬匹發揮。以下是沙田賽馬場各距離的關鍵特徵與跑法勝率分析:
1. 1000米(短途)
跑法勝率:逃馬(32%)、先行馬(28%)、差馬(18%)、追馬(22%)
直道賽逃馬優勢明顯,因起步後無需轉彎,能迅速搶佔領先位置。
內檔逃馬勝率更高,因能節省跑距並減少被其他馬匹干擾的機會。
建議:優先選擇內檔逃馬,尤其是起步速度快且擅長直道賽的馬匹。
2. 1200米(短途)
跑法勝率:逃馬(25%)、先行馬(35%)、差馬(20%)、追馬(20%)
先行馬在彎道加速能力強,能在轉彎後迅速佔據有利位置。
逃馬需具備良好的耐力,以應對後段直道的衝刺壓力。
建議:選擇先行馬,尤其是中段能穩定保持3-4位的馬匹。
3. 1600米(中途)
跑法勝率:逃馬(15%)、先行馬(38%)、差馬(25%)、追馬(22%)
差馬在中段位移能力關鍵,需在轉彎後迅速提升位置。
先行馬需具備良好的節奏控制能力,以應對中段加速的挑戰。
建議:優先選擇差馬或先行馬,尤其是中段能穩定提升位置的馬匹。
4. 2000米(長途)
跑法勝率:逃馬(8%)、先行馬(27%)、差馬(30%)、追馬(35%)
追馬需在最後400米衝刺速度達到55km/h以上,才能有效超越前方馬匹。
逃馬在長途賽中體力消耗較大,勝率相對較低。
建議:選擇追馬,尤其是後段衝刺能力強且耐力出色的馬匹。
3.2 跑道特性 (跑馬地賽馬場)
跑馬地賽馬場以多彎道和較窄的跑道著稱,對馬匹的跑法和檔位選擇有較高要求。以下是跑馬地賽馬場各距離的關鍵特徵與跑法勝率分析:
1200米(短途)
跑法勝率:逃馬(28%)、先行馬(33%)、差馬(22%)、追馬(17%)
跑法勝率:逃馬(18%)、先行馬(40%)、差馬(25%)、追馬(17%)
跑法勝率:逃馬(12%)、先行馬(25%)、差馬(30%)、追馬(33%)
3.3 (場地匹配)計算實例
評分調整 (賽事跑道)
跑道 | 逃馬 | 先行馬 | 差馬 | 追馬 |
沙田(1000米直路) | +2 | +1 | +0 | +0 |
沙田(1200米) | +1 | +2 | +0 | +0 |
沙田(1600米) | +0 | +2 | +1 | +0 |
沙田(2000米以上) | -1 | +1 | +1 | +2 |
跑馬地(1200米以下) | +1 | +2 | +0 | +0 |
跑馬地(1650米) | +0 | +3 | +1 | +0 |
跑馬地(1800米以上) | -1 | +1 | +1 | +2 |
目的:根據場地特性調整跑法評分。